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Rami

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Evaluation: 3.5 (107 Voter)

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Rami

Le Rami est un jeu de cartes populaire pour toute la famille qui se joue avec un jeu standard de 52 cartes. L'objectif du jeu est de former des ensembles et des courses en collectant des cartes assorties et en les arrangeant dans des combinaisons spécifiques. Le jeu est généralement joué par 2 à 6 joueurs, et le but est d'être le premier joueur à se débarrasser de toutes les cartes dans sa main.

Pour jouer au Rami, chaque joueur reçoit un certain nombre de cartes, en fonction de la variante jouée. Les cartes restantes sont placées face cachée sur la table pour former la pioche, et une carte est retournée face visible pour commencer la pile de défausse. À leur tour, les joueurs peuvent soit piocher une carte de la pioche, soit prendre la carte du dessus de la pile de défausse.

L'objectif est de former des sets, qui sont des groupes de trois ou quatre cartes de même rang, et des runs, qui sont trois cartes consécutives ou plus de la même couleur. Les joueurs peuvent également ajouter des cartes aux ensembles existants ou courir sur la table pour créer de nouvelles combinaisons. Le jeu continue avec les joueurs à tour de rôle et effectuant des mouvements jusqu'à ce qu'un joueur n'ait plus de cartes en main ou que la pioche soit épuisée.

Le Rami nécessite stratégie, observation et planification minutieuse. Les joueurs doivent décider quelles cartes garder, lesquelles jeter et comment les organiser pour former des ensembles et des séries valides. Le jeu combine chance et habileté, ce qui le rend attrayant et agréable pour les joueurs de tous âges. Amusez-vous à jouer au Rami en ligne sur Silvergames.com !

Commandes : Tactile / Souris

Règles du Rami :

1. Distribution : Chaque joueur reçoit un certain nombre de cartes, en fonction de la variante jouée. Dans la plupart des variantes, les joueurs reçoivent 13 cartes chacun.

2. Gameplay : Le jeu commence avec un joueur tirant une carte de la pioche ou la carte du dessus de la pile de défausse. Le joueur a alors la possibilité de former des ensembles et des courses avec la carte tirée ou de défausser une carte de sa main.

3. Sets and Runs : Un set se compose de trois ou quatre cartes du même rang, mais de couleurs différentes. Par exemple, 8 de cœur, 8 de carreau et 8 de trèfle forment un ensemble. Un run se compose de trois cartes consécutives ou plus de la même couleur. Par exemple, 5 de pique, 6 de pique et 7 de pique forment une série.

4. Tours : Les joueurs se relaient dans le sens des aiguilles d'une montre, piochent une carte puis se défaussent d'une carte. L'objectif est de former des sets et des runs valides dans leur main ou d'ajouter des cartes aux sets et runs existants sur la table.

5. Sortir : Lorsqu'un joueur a formé toutes ses cartes en ensembles et suites valides, il peut "sortir" en se débarrassant de ses cartes restantes lors d'une défausse finale. Le joueur doit avoir au moins un set ou run sur la table pour sortir.

6. Décompte : après qu'un joueur est sorti, les autres joueurs comptent la valeur des cartes restantes dans leurs mains. Les cartes faciales (roi, reine, valet) valent 10 points chacune et les cartes numérotées valent leur valeur nominale. Le joueur avec le score total le plus bas remporte la partie.

Gameplay

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