A Turbo Dismount egy gyászos csellóval kezdődik, amely beszámol arról a sok fájdalmas ütközésről, amelyet egy gyanútlan pálcikaemberen szabadítani készül. A kultikus Dismounting játékokon alapuló eredeti 3D Stickman-balesetszimuláció 2D-s változatai lehetővé teszik, hogy elkényeztesse belső szadistáját.
A Turbo Dismount alapkoncepciója megtévesztően egyszerű. Csak dobd le a pálcikaembert néhány lépcsőn, emelvényen vagy bármilyen más építményen, és nézd meg, hogyan tör el több csontot a testében. Minél látványosabb az esés és az elkerülhetetlen ütközés szilárd tárgyakkal, annál nagyobb a becsapódás. Minden szakasz elején ki kell választania a pálcika pózát, valamint azt az erőt, amellyel előre dobja. Idővel akár kerekes tárgyakat is feloldhat, hogy ráhelyezhesse vagy behelyezhesse őket. Nézze meg, ahogy ülnek egy kocsiban, egy széken vagy egy kórházi ágyon, és nyomja be őket egy halom robbanóanyagba.
Amikor új módszereket keresel a sebzés maximalizálására, a pálcikaember hevesen a levegőbe kerül. Még az is előfordulhat, hogy egy eredményt kicsikarhat belőle, ha tucatszor vagy többször felpörög a levegőben. A Turbo Dismount-ban használt ragdoll fizikai motornak köszönhetően az őrült és látványos cseppek gyorsan furcsa fizikai komikus érzést keltenek róluk. Nevess a pálcikafigurádat érő ismétlődő szerencsétlenségen, és nézd, ahogy eltörik virtuális testük minden egyes csontját.
Annak érdekében, hogy ne maradjon le a tényleges károkról, a különösen erőteljes összeomlásokat az animáció lelassulása és az éppen agresszíven összetört és megrepedt végtagok gyors röntgenfelvétele kíséri. Ha ez nem csillapítja szomját a szükségtelen erőszak és szenvedés után, tedd be őket egy kocsiba, és dobd ki őket repülés közben, még súlyosabb sérülések miatt. A Turbo Dismount éppúgy szól a magas pontszámok legyőzéséről, mint a pálcikaember balszerencséjén való vihogtatásról. Minél több pusztítást okozol, annál jobb. Pont mint a való életben!
Kezelőszervek: Egér