A "We Become What We Behold" egy érdekfeszítő és elgondolkodtató online játék, amely a média, az észlelés és az emberi viselkedés dinamikájába kutat. Ebben az egyedülálló és művészi élményben a játékosok megfigyelői szerepet töltenek be, megörökítve pillanatokat egy nyüzsgő, különféle karakterekkel teli világban.
A játék központi koncepciója az az elképzelés körül forog, hogy a média mélyreható hatással van arra, hogy az emberek hogyan érzékelik és reagálnak az őket körülvevő világra. Megfigyelőként kamerát használ, és képeket rögzít a mindennapi életben élőkről. Ezek a képek ezután megjelennek a virtuális televízió képernyőjén, hogy mindenki láthassa.
A "We Become What We Behold" különösen lenyűgözővé teszi a média és a társadalom közötti ciklikus kapcsolatról szóló kommentárját. Ahogy dokumentálja a különféle interakciókat és viselkedéseket, jelentős változást fog észrevenni a karakterek attitűdjében és cselekedeteiben. A játék rávilágít arra, hogy a média negatív vagy szenzációhajhász tartalmakra való összpontosítása hogyan befolyásolhatja az emberek észlelését, és hogyan vezethet e viselkedések állandósulásához.
A játék minimalista, mégis hatásos dizájnja éleslátó üzenetével párosulva egyedülálló lehetőséget kínál a játékosoknak az önvizsgálatra. A „We Become What We Behold" arra hívja fel Önt, hogy mérlegelje a média szerepét a világról alkotott nézeteink alakításában, valamint az ebből adódó következményeket. Összességében a „We Become What We Behold" itt a Silvergames.com-on egy rövid, de erőteljes élményt kínál, amely arra ösztönzi a játékosokat, hogy gondolkodjanak el a média erejéről és a játék alakításában játszott szerepükről. narratívák az őket körülvevő világról.
Kezelőszervek: Egér