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Presidente

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Thirty-One (Gioco di carte)

Ramino

Ramino

  Valutazione: 3.4 (175 Votante)
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Multigiocatore ONU

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Gin ramino

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Ramino

Ramino è un popolare gioco di carte per tutta la famiglia che si gioca con un mazzo standard di 52 carte. L'obiettivo del gioco è quello di formare insiemi e manche raccogliendo carte uguali e disponendole in combinazioni specifiche. Il gioco viene giocato in genere da 2 a 6 giocatori e l'obiettivo è quello di essere il primo a liberarsi di tutte le carte che ha in mano.

Per giocare a Ramino, a ogni giocatore viene distribuito un certo numero di carte, a seconda della variante giocata. Le carte rimanenti vengono messe sul tavolo a faccia in giù per formare il mazzo di carte da pescare e una carta viene girata a faccia in su per iniziare il mazzo degli scarti. Al proprio turno, i giocatori possono pescare una carta dal mazzo di carte o prendere la prima carta dal mazzo degli scarti.

L'obiettivo è formare dei set, ovvero gruppi di tre o quattro carte dello stesso rango, e delle serie, ovvero tre o più carte consecutive dello stesso seme. I giocatori possono anche aggiungere carte ai gruppi o alle serie esistenti sul tavolo per creare nuove combinazioni. La partita continua con i giocatori che fanno i turni e le mosse fino a quando uno dei giocatori non ha più carte in mano o la pila di carte da pescare si esaurisce.

Ramino richiede strategia, osservazione e un'attenta pianificazione. I giocatori devono decidere quali carte tenere, quali scartare e come disporle per formare serie e serie valide. Il gioco combina fortuna e abilità, rendendo il gioco coinvolgente e divertente per i giocatori di tutte le età. Divertiti a giocare a Ramino online su Silvergames.com!

Controlli: Tocco / Mouse

Ramino regole:

1. Distribuzione: A ogni giocatore viene distribuito un certo numero di carte, a seconda della variante che si sta giocando. Nella maggior parte delle varianti, i giocatori ricevono 13 carte ciascuno.

2. Gioco: La partita inizia con un giocatore che pesca una carta dal mazzo di pesca o la carta più alta dal mazzo degli scarti. Il giocatore ha quindi la possibilità di formare dei set e delle corse con la carta pescata o di scartare una carta dalla sua mano.

3. Set e manche: un set è composto da tre o quattro carte dello stesso rango, ma di semi diversi. Ad esempio, 8 di Cuori, 8 di Quadri e 8 di Fiori formano un set. Una manche consiste in tre o più carte consecutive dello stesso seme. Ad esempio, il 5 di Picche, il 6 di Picche e il 7 di Picche formano una manche.

4. Turni: I giocatori si alternano in senso orario, pescando una carta e scartandone un'altra. L'obiettivo è quello di formare dei set e delle manche validi nella propria mano o di aggiungere carte ai set e alle manche esistenti sul tavolo.

5. Uscire: Quando un giocatore ha formato tutti gli insiemi e le serie valide, può "uscire" sbarazzandosi delle carte rimanenti in un ultimo scarto. Per uscire, il giocatore deve avere almeno un set o una serie sul tavolo.

6. Punteggio: Dopo che un giocatore esce, gli altri giocatori contano il valore delle carte rimaste in mano. Le carte coperte (Re, Regina, Fante) valgono 10 punti ciascuna, mentre le carte numerate valgono il loro valore nominale. Il giocatore con il punteggio totale più basso vince la partita.


Valutazione: 3.4 (175 Votante)
Tecnologia: HTML5/WebGL
Piattaforma: Browser (Desktop, Mobile, Tablet)
Classificazione per età: adatto a partire dai 6 anni

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