Halma
Halma yra klasikinis strateginis stalo žaidimas, pritaikytas žaisti internete, suteikiantis patogią platformą entuziastams ir naujokams mesti iššūkį vieni kitiems iš įvairių vietų. Dažnai lyginama su kiniškomis šaškėmis – žaidimu, kuris yra ankstesnis, – Halma yra žaidimas, kurį gali žaisti du ar keturi žaidėjai. Dažniausiai naudojama internetinė lenta yra 16x16 tinklelis, nors gali būti ir kitų dydžių.
Halma tikslas yra perkelti visas savo figūras iš jų pradinio kampo į priešingą lentos kampą anksčiau nei tai padarys priešininkai. Žaidėjai paeiliui judina vieną figūrą, perkeldami ją į gretimą tuščią langelį arba peršokdami per kitą savo ar priešininko figūrą. Leidžiami keli šuoliai, o dažnai šuolių grandinės gali užtikrinti greitą maršrutą skersai lentos.
Žaidimas reikalauja tiek taktinio manevravimo, tiek strateginio numatymo. Trumpalaikė taktika apima kiekvieno posūkio judesių optimizavimą ir pasiruošimą galimiems būsimiems šuoliams. Ilgalaikė strategija apima efektyviausio maršruto planavimą, kartu galintį blokuoti arba sulėtinti priešininkus.
Internetinėje Halma versijoje dažnai įtraukiamos įvairios funkcijos, pvz., laikmačiai, pirmaujančiųjų sąrašai ir pokalbių funkcijos, siekiant pagerinti konkurencinius ir socialinius žaidimo aspektus. Silvergames.com taip pat siūlo variantus su skirtingais lentos dydžiais arba specialiomis taisyklėmis, suteikdami žaidėjams galimybę mesti sau iššūkį naujais būdais. Patvarus žaidimo patrauklumas slypi paprastose taisyklėse, bet gilioje strategijoje, todėl jis yra populiarus internetinių žaidėjų, besidominčių strateginiais stalo žaidimais, pasirinkimas.
Valdikliai: pelė
Technologijos: HTML5/WebGL
Platforma: Browser (Desktop, Mobile, Tablet)
Amžiaus įvertinimas: Tinka nuo 6 metų amžiaus





















































