Рамми — это популярная карточная игра для всей семьи, в которую играют стандартной колодой из 52 карт. Цель игры состоит в том, чтобы формировать наборы и серии, собирая совпадающие карты и упорядочивая их в определенных комбинациях. В игру обычно играют от 2 до 6 игроков, и цель состоит в том, чтобы первым избавиться от всех карт в руке.
Чтобы сыграть в Рамми, каждому игроку раздается определенное количество карт, в зависимости от разыгрываемого варианта. Оставшиеся карты кладутся лицом вниз на стол, образуя колоду для вытягивания, а одна карта переворачивается лицом вверх, чтобы начать колоду сброса. В свой ход игроки могут либо взять карту из колоды, либо взять верхнюю карту из колоды сброса.
Цель состоит в том, чтобы сформировать наборы, которые представляют собой группы из трех или четырех карт одного достоинства, и ряды, которые представляют собой три или более последовательных карт одной масти. Игроки также могут добавлять карты в существующие наборы или бегать по столу для создания новых комбинаций. Игра продолжается, игроки ходят по очереди и делают ходы до тех пор, пока у одного из игроков не закончатся карты в руке или не закончится колода.
Рамми требует стратегии, наблюдения и тщательного планирования. Игроки должны решить, какие карты оставить, какие сбросить и как их расположить, чтобы сформировать действительные наборы и серии. Игра сочетает в себе удачу и мастерство, что делает ее увлекательной и приятной для игроков всех возрастов. Наслаждайтесь игрой в Рамми онлайн на Silvergames.com!
Управление: сенсорное/мышь
Правила Рамми:
1. Раздача: Каждому игроку раздается определенное количество карт, в зависимости от разыгрываемого варианта. В большинстве вариантов игрокам раздается по 13 карт.
2. Геймплей: Игра начинается с того, что игрок берет карту из стопки или верхнюю карту из стопки сброса. Затем у игрока есть возможность либо сформировать наборы и пройти с вытянутой картой, либо сбросить карту из руки.
3. Наборы и серии: Набор состоит из трех или четырех карт одного достоинства, но разных мастей. Например, 8 червей, 8 бубен и 8 треф образуют набор. Ряд состоит из трех или более последовательных карт одной масти. Например, 5 пик, 6 пик и 7 пик образуют серию.
4. Ходы: Игроки ходят по часовой стрелке, берут карту, а затем сбрасывают карту. Цель состоит в том, чтобы сформировать действительные наборы и серии в своей руке или добавить карты к существующим наборам и сериям на столе.
5. Выход: когда игрок сформировал все свои карты в действительные наборы и ряды, он может «выйти», избавившись от оставшихся карт при финальном сбросе. У игрока должен быть хотя бы один сет или ран на столе, чтобы выйти.
6. Подсчет очков: после того, как игрок выходит из игры, остальные игроки подсчитывают стоимость карт, оставшихся у них на руках. Фигурные карты (король, дама, валет) приносят по 10 очков каждая, а пронумерованные карты оцениваются по номиналу. Игрок с наименьшим общим счетом выигрывает игру.