ДООМ 2 је класична пуцачина из првог лица и наставак оригиналне "ДООМ" коју је развио ид Софтваре и објављен 1994. Ова игра наставља причу о оригиналу, узимајући битка против демонских сила од месеца Марса до саме Земље, коју су преплавила паклена створења.
У ДООМ 2 овде на Силвергамес.цом играчи преузимају улогу легендарног Доомгуиа, свемирског маринца који се бори кроз различите нивое заражене демонима. Игра задржава убрзани, акциони начин игре по којем је био познат оригинални „Доом“, али са неколико побољшања и додатака. ДООМ 2 уводи нова чудовишта, укључујући сада већ злогласне Ревенант и Арцх-виле, додајући већу разноликост и изазов непријатељском списку. Дизајн нивоа у ДООМ 2 је сложенији и експанзивнији од свог претходника, нуди шири спектар окружења и веће мапе. Ово омогућава више истраживања и разноврсне борбене сценарије, одржавајући игру свежом и привлачном. Игра такође садржи широку лепезу оружја, од класичне сачмарице до моћног бацача ракета, од којих је свако неопходно за преживљавање немилосрдних таласа демона.
Један од најзначајнијих додатака у ДООМ 2 је Супер сачмарица, ново оружје које је брзо постало омиљено код обожаватеља због своје разорне моћи из близине. Ова игра такође подржава режиме за више играча, укључујући заједничку игру и меч на смрт, који су у то време били главна атракција за играче и допринели њеној дугогодишњој популарности. Графички и аудио дизајн ДООМ 2 додатно урања играче у његову апокалиптичну и паклену атмосферу. Коришћење музике и звучних ефеката заснованих на МИДИ игрици доприноси интензивном и понекад језивом искуству играња. Утицај ДООМ 2 на индустрију игара био је дубок, учврстио је популарност жанра пуцачина у првом лицу и утицао на небројене игре које су уследиле. Његова комбинација адреналинске акције, изазовног играња и револуционарног дизајна учинила га је безвременским класиком, у коме и даље уживају обожаваоци широм света.
Контроле: Стрелице = кретање, Цтрл = пуцање, размак = интеракција, 1-7 = оружје