Ang Stickman That One Level ay isang mapaghamong logic puzzle game na susubok sa iyong mga kasanayan sa paglutas ng problema nang husto. Sa larong ito, kinokontrol mo ang isang stickman na natagpuan ang kanilang sarili na nakulong sa isang silid na puno ng mga mapanganib na hadlang, kabilang ang mga spike, platform, susi, stick, at naka-lock na pinto. Malinaw ang iyong misyon: tulungan ang Stickman na makatakas mula sa mapanganib na sitwasyong ito. Nag-aalok ang laro ng sumunod na pangyayari sa sikat na Noob at Pro adventures, na idinisenyo ng mga malikhaing isip sa likod ng Noob vs Pro team. Ipinagpapatuloy nito ang tradisyon ng mga puzzle na nakakahumaling sa isip at nakakahumaling na gameplay na nagustuhan ng mga tagahanga.
Ang iyong karakter na stickman ay dapat mag-navigate sa bawat antas nang may katumpakan at katalinuhan. Kakailanganin mong malaman ang pinakamahusay na paraan upang magamit ang mga magagamit na bagay, maiwasan ang mga mapanganib na bitag, at sa huli ay i-unlock ang pinto sa kalayaan. Sa mga spike na nakatago, mga platform na tatahakin, at isang ginintuang susi upang mangolekta, Stickman That One Level ay naghahatid sa iyo ng isang serye ng mga mas kumplikadong hamon na magpapanatili sa iyong hook.
Habang sumusulong ka sa laro, ang mga antas ay nagiging mas masalimuot, na nagtutulak sa iyong lohikal na pag-iisip at mga kakayahan sa paglutas ng problema sa kanilang mga limitasyon. Kakailanganin mong mag-isip sa labas ng kahon, mag-eksperimento sa iba't ibang mga diskarte, at gamitin ang iyong pasensya upang malampasan ang mga hadlang sa bawat antas.
Ang Stickman That One Level sa Silvergames.com ay hindi lamang isang pagsubok ng iyong mga kasanayan sa paglalaro; isa itong mental na pag-eehersisyo na magpapasaya at hahamon sa mga manlalaro sa lahat ng edad. Maaari mo bang gabayan ang Stickman sa kaligtasan at lupigin ang bawat antas? Maghanda upang subukan ang iyong talino sa nakakahumaling at kasiya-siyang pakikipagsapalaran sa palaisipan na ito. Ang pagtakas ng Stickman ay nakasalalay sa iyong kakayahang malutas ang natatanging palaisipan ng bawat antas.
Mga kontrol: WASD / Touch = ilipat